
《古墓丽影》标志性角色劳拉·克劳馥的最初设计师之一透露,Core Design 当时的日本发行商曾要求对该角色进行“漫画版”重新设计,以“吸引”日本玩家。
古墓丽影
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为了回应一位粉丝挖掘出的他几年前的评论,《古墓丽影》的联合创作者兼程序员保罗·道格拉斯(Paul Douglas)确认,在“《古墓丽影》开发相当后期”的时候,发行商 Victor Interactive Software 曾“传真过来一些他们自己的设计”,因为担心西方角色设计在日本不会“受到欢迎”。
“Victor 希望我们改变游戏内的劳拉,以更好地吸引日本受众,”道格拉斯透露,“比如巨大的眼睛和头部等。他们在开发非常后期的时候传真过来了示例。[联合创作者兼设计师] 托比·加德(Toby Gard)真的不想改变劳拉。作为妥协,最终只更改了手册和指南。我不确定那个渲染图或插画是谁做的。”
道格拉斯提到的神秘渲染图如下所示:
漫画风格的劳拉·克劳馥和杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的示例如下:
道格拉斯曾在 2021 年的一个类似话题中解释道:“我想他们只是认为修改所有模型只需要几天的工作量。那是 3D 技术的早期阶段……最初是要求更改所有游戏内和过场动画模型。然后是只改游戏内的。然后是只改劳拉。最后是只改劳拉的头……”
“这张来自日本手册的图画也许是仅存的东西……”道格拉斯补充道。
至于现在的劳拉?《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)是一款全新的冒险游戏,计划于 2027 年发布,背景设定在一场神话般的灾难之后,这场灾难释放了古老的秘密并唤醒了守护它们的神秘力量。在此之前,我们期待《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)于 2026 年在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam)平台发布。阿历克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)将在两部作品中饰演劳拉·克劳馥,而曾在“幸存者三部曲”中饰演劳拉的卡米拉·卢丁顿(Camilla Luddington)已于去年年底衷心告别了这一角色。
一些《古墓丽影》粉丝正在为剧情修补(Retcons)做心理准备,因为需要将《亚特兰蒂斯的遗产》和《催化剂》纳入一个新的、统一的《古墓丽影》时间线,同时也为了配合即将推出的亚马逊电视剧。这部由《权力的游戏》演员索菲·特纳(Sophie Turner)主演的《古墓丽影》真人美剧将“在大规模上重塑该系列”,并将“真人电视剧和电子游戏互联成一个统一的叙事宇宙”。
